在应用中引入lib工程
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请参照快速集成中(引入337lib工程)
在Manifest文件添加必要的声明
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需要添加内容入下: ::
获取用户信息
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应用可以通过直接调用 ``UserCore.checkLogin(Context c,UserLoginCallback callback)`` 然后在 ``UserLoginCallback`` 中获取用户信息。而不需要关心是否注册等细节。在 ``UserLoginCallback`` 接口中有两个方法
* ``onLoginSuccess(User u,boolean isRegist)``
通过此回调回去用户信息,如果isRegist为true则此用户为注册用户,如果为false则此用户为登录用户
* ``public void onCancel()``
如果用户在弹出的登录-注册界面没有登录或者注册,则回调此方法
自定义用户登录界面
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如果您希望使用个性化的登录界面,你有以下两种选择:
* 直接更改SDK提供的登录界面布局文件 ``/res/layout/mobilev2_337_user_login.xml`` ,需要注意的是您可以任意更改此布局文件的样式,但是请务必保证每个组件的功能和ID不要变更。
* 完全使用自己的布局文件。然后调用SDK中的接口来使用相应功能,可以调用的方法请参照下一节
其他方法
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#. 获取当前登录用户:
``UserCore.getLoginUser();``
#. 退出登录:
``UserCore.logout();``
#. 获取用户登录状态:
``UserCore.isLogin();``
#. 获取最后一次登录的用户名:
``UserCore.lastLoginUsername();``
#. 找回用户密码:
``UserCore.getPassword(Context c);``
#. 使用用户名和密码登陆:
使用前需要先调用setContext(Context c)方法
``login(final String username,final String password,final UserSelfLoginCallback callback);``
#. 注册用户:
使用前需要先调用setContext(Context c)方法
``register(final String username,final String password,final String email,final UserSelfRegisterCallback callback);``
#. 检查用户是否合法:
``check(final User u,final UserSelfCheckCallback callback);``
#. 个人信息页:
调用方法打开页面:
``UserCore.showUserInfo(Activity);``
当前无337登录用户时,方法返回false,当前有337登录用户时,方法返回true,并打开用户个人信息页。玩家可以在此页面进行更改个人信息、更改密码、切换账户等操作。
如果玩家在个人信息页切换了账户,当玩家关闭个人信息页时,SDK会将新的用户回调给开发者。回调方法的设置如下: ::
UserCore.setOnChangeUserListener(new com.web337.android.user.UserCore.OnChangeUserListener(){
@Override
public void onChange(User u) {
if(u != null){
alert("更改用户:"+u.getUsername());
}else{
alert("退出登录");
}
}});