引入依赖工程 -------------- 337SDK Android版本以library工程的形式提供,使用时必须引入核心Lib工程。 .. image:: _static/includelib.jpg 用户模块涉及到Facebook登录部分,所以还需要引入Facebook SDK。下载地址:https://developers.facebook.com/docs/android/ 添加权限 -------- 需要声明的权限如下: :: 添加Activity、MetaData和其他内容 -------------------------------- 需要添加的内容如下: :: *screenSize添加时如果出现错误,请更改targetSdkVersion为13以上即可* *com.facebook.sdk.ApplicationId如果不使用默认的220782057940018,可以替换为游戏自己的ID,需要事先将应用secret配置在337的后台* *如果需要添加的INSTALL_REFERRER的receiver不止一个,可以单独设立一个统一的入口,然后转发给com.web337.android.Tracker* 添加第三方广告推广平台SDK --------------- 具体配置见第三方广告SDK条目 SDK初始化以及重载关键方法 ---------------- 在主Activity的onCreate中调用:: FuncCore.onCreate(this); 在主Activity的代码中,重载以下方法:: @Override protected void onDestroy() { FuncCore.onDestroy(this); /*your code*/ super.onDestroy(); } @Override protected void onStart() { FuncCore.onStart(this); /*your code*/ super.onStart(); } @Override protected void onStop() { FuncCore.onStop(this); /*your code*/ super.onStop(); } @Override public void onBackPressed() { if (FuncCore.onBackPressed(this)) { return; } else { /*your code*/ super.onBackPressed(); } } 设置支付回调 ------------ :: FuncCore.setPayCallback(new FuncCore.PayCallback() { @Override public void onInitFinish(Msg msg) { if(msg.isSuccess()){ /*初始化成功*/ }else{ /*初始化失败*/ } } @Override public void onComplete(Order o) { /*付款成功*/ } @Override public void onCancel() { /*取消支付*/ } @Override public void onFailed(Msg msg) { /*支付失败*/ } }); 用户登录 ------------ * 实例化一个回调对象: :: final FuncCore.LoginCallback callback = new FuncCore.LoginCallback(){ @Override public void onLoginSuccess(User u, boolean isRegist) { if(isRegist){ /*注册成功*/ }else{ /*登录成功*/ } } @Override public void onCancel() { /*取消登录*/ } }; * 调用登录方法: :: FuncCore.goLoginAndInit(Context c, FuncCore.LoginCallback callback,final boolean priorityLogin); *可以在进入游戏主页面后直接调用,Context传递当前的activity即可,LoginCallback传递上一步创建的callback对象* **调用该方法后只需要关心callback中的两个回调方法即可,若当前无登录用户,则会弹出登录或注册页面,用户登录或注册完成后,会回调。若已经有登录的用户,则直接回调** 设置角色和服信息 ------------ 在获取到角色的信息和所在服之后,设置一下相应的信息: :: com.web337.android.id.Zone.getInstance().clear(); com.web337.android.id.Zone.getInstance().setRole_id("roleid00001"); com.web337.android.id.Zone.getInstance().setRole_name("wangxiaoming"); com.web337.android.id.Zone.getInstance().setServer_id("1"); com.web337.android.id.Zone.getInstance().setServer_name("ServerName"); 加入行云统计 ------------ 用户登录完成后,设置完角色信息即可调用: :: com.web337.android.sdks.XA.send(Context c); Context传递当前Activity即可 打开浮动窗口 -------------- 进入游戏主面板后,打开337的浮动窗口: :: FuncCore.showFloatWindow(activity); 直接发起支付 -------- :: Order o = new Order(); o.setAmount(游戏币数量); o.setDescription(商品描述); o.setGross(商品金额); o.setCurrency(货币类型); o.setProductId(商品代码); PayCore.beginPay(activity, o); 展示支付套餐 -------- 需要如下三个步骤: :: //展示套餐,此处套餐均在支付平台后台配置 PayCore.show(); *show()方法支持传递一个自定义字符串,该值最终会作为custom_data参数回调给游戏服务器* **至此337 SDK接入完成,更多的使用方法可以参考各个模块的文档**